В России активно обсуждается внедрение механизма, позволяющего гражданам, включая несовершеннолетних, устанавливать самозапреты на платежи в онлайн-играх. Основная задача этого шага — защитить детей и подростков от неоправданных расходов и мошеннических схем, которые нередко имеют место на игровых платформах. О возможности реализации такого механизма сообщает "Парламентская газета".
Киберпреступность и молодежь
Глава Госдумы Вячеслав Володин в своём официальном аккаунте сообщил, что популярные игровые платформы становятся настоящими центрами киберпреступности. За десять месяцев 2025 года Министерство внутренних дел зафиксировало около тысячи преступлений в онлайн-играх.
«Наиболее часто жертвами становятся несовершеннолетние. Ущерб от киберпреступлений, связанных с детьми, уже перевалил за 850 миллионов рублей», — отметил Володин.
По этой причине Госдума поднимает вопрос о внедрении механизма самозапрета на платежи, который позволит предотвратить неразумные траты и защитить подростков от мошенников.
Согласно последним опросам, большинство пользователей поддерживает эту инициативу: среди почти трех тысяч респондентов лишь 72 человека высказались против.
Как будет реализован самозапрет?
Председатель Комитета Госдумы по финансовому рынку Анатолий Аксаков поделился своими мыслями о том, как может быть организован процесс. Он отметил, что сейчас дети могут брать кредиты только с разрешения родителей, что может быть применено и к играм. Возможно, каждый платеж будет требовать одобрения от родителей — они смогут получать уведомления о том, что ребенок хочет совершить покупку, и решать, разрешать ли транзакцию.
Сложности реализации
Аксаков также упомянул, что для внедрения нового механизма потребуется активное сотрудничество с игровыми платформами, многие из которых принадлежат зарубежным компаниям. Здесь может потребоваться вмешательство регуляторов, таких как Роскомнадзор, чтобы установить соответствующие требования и следить за их выполнением. В случае несоблюдения правил возможны санкции, в том числе блокировка ресурсов.
В то же время, актуальность вопроса безопасности детей важнее любых потенциальных рисков. Принятая практика самозапретов в кредитах и услугах мобильной связи уже показала свою эффективность, о чем свидетельствует позитивный опыт последних лет.
Так, согласно данным, более 13 миллионов человек воспользовались возможностью самозапрета на кредиты всего за несколько месяцев. Ожидается, что аналогичные механизмы, применяемые в сфере онлайн-игр, также добьются значительных результатов, когда закон вступит в силу с 1 сентября 2026 года.































