Самозапрет на покупки в играх: что скрывается за инициативой Госдумы?
Госдума рассматривает новый законопроект
Вячеслав Володин, председатель Государственной думы Российской Федерации, заявил о возможном введении самозапрета на финансовые транзакции в компьютерных играх. Как отмечает Володин, такие платформы часто становятся ареной для киберпреступлений, особенно когда пострадавшими оказываются несовершеннолетние. Вопрос о реальной эффективности данного решения стал основной темой новостной повестки.
Опыт самозапретов в России
Схема самозапретов уже успешно применяется в других сферах: с 2025 года россияне могут блокировать оформление кредитов и любых услуг связи, что помогает предотвратить мошенничество с использованием личных данных. Кроме того, с сентября 2026 года будет введена норма, запрещающая участие в азартных играх.
Этот новый законопроект предполагает усиление борьбы с мошенниками, действующими в популярных онлайн-играх. Однако, как считает IT-эксперт Александр Маляревский, существует недостаточно ясности в реализации этой идеи.
Проблемы контроля и их последствия
Мошенничество в мире онлайн-игр не редкость. Делая акцент на финансовых махинациях и обмане при сделках с игровыми предметами, Маляревский также упоминает шантаж. Ключевой проблемой остаются способы контроля за расходами.
По словам эксперта, методы мошенников аналогичны тем, что используются в финансовых аферах: Принципы одни и те же, будь то шулеры или телефонные мошенники. Но когда речь идет об играх, это становится более тонкой сферы. Защита пользователей, безусловно, необходима, но вопрос в том, как именно она будет реализована. Каждый взрослый гражданин сам контролирует свои финансы и имеет право распоряжаться ими.
Маляревский делает акцент на том, что если кто-то не может контролировать свои действия, это уже проблема более сложного характера, а не законодательная. Кроме того, если игровым компаниям будет предложено реализовать самозапреты, это может привести к серьезным рискам. Российский рынок видеоигр не является крупным на мировой арене, и крупные разработчики могут просто игнорировать такой закон, что в конечном итоге приведет к ограничению доступа к играм в России.