Госдума обсуждает новый подход к безопасности платежей в компьютерных играх
В Государственной думе Российской Федерации на повестке дня стоит обсуждение идеи введения самозапрета на платежи в компьютерных играх. Об этом сообщил председатель Госдумы Вячеслав Володин через свой канал на платформе MAX.
Идея самозапрета
По словам Володина, создание возможности для граждан установить добровольный самозапрет на платежи в виртуальных мирах направлено на защиту потребителей от различных мошеннических действий. Этот шаг особенно необходим для предотвращения лишних финансовых трат, которые могут произойти под влиянием недобросовестных организаторов игр, стремящихся нажиться на доверчивых игроках.
Статистика киберпреступлений
Данные МВД подтверждают необходимость этой меры: за первые десять месяцев 2025 года зарегистрировано около 1000 преступлений, связанных с хищением денежных средств в онлайн-играх. Преимущественно это касается мошеннических схем и кражи виртуального имущества. Подавляющее число жертв таких преступлений несовершеннолетние, что делает проблему особенно острой.
Эксперты оценивают суммарный ущерб от киберпреступлений в отношении детей уже более 850 миллионов рублей, и большинство случаев краж происходит именно через игровые платформы.
Общественное мнение
Для выяснения мнения общественности Вячеслав Володин запустил опрос среди подписчиков своих социальных сетей, предлагая оценить идею о введении самозапрета на платежи в компьютерных играх. Этот шаг может стать значительным шагом на пути к обеспечению безопасности пользователей в мире интерактивных развлечений.